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《战神:诸神傍早》游戏总监切磋本做诙谐元素设念
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简介https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20221113/1668305265_728770.jpg诙谐正在《战神》系列IP里真正在没有是一个常睹元素,...
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20221113/1668305265_728770.jpg诙谐正在《战神》系列IP里真正在没有是一个常睹元素
,但正在《战神
:诸神傍早》里的劣先级变得下了一些。正在接管媒体采访时,《战神:诸神傍早》游戏总监Eric Williams分享了本身对本做夸大诙谐元素
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